home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Inside Mac Games Volume 7 #10 / IMG Vol 7-10.iso / More For Your Game / Fly! / Sky! ƒ / skydata / cldstrts / SUN.TXT < prev    next >
Text File  |  1999-10-25  |  941b  |  35 lines

  1. // type: 0=point, 1=offset
  2. 1
  3. // initial position: x,y,z  256=1ft
  4. 0,65536,-196608
  5. // master radius: a radius of this size is full screen size
  6. 916.000000
  7. // number of layers
  8. 4
  9. // layer data: texture, axis position, radius, texX1, texY1, texX2, texY2
  10. suncram.raw, 1.500000, 1000, 128, 128, 256, 256
  11. suncram.raw, 0.500000, 6000, 128, 128, 256, 256
  12. suncram.raw, 0.100000, 9000, 128, 128, 256, 256
  13. scratch.raw, .00000, 916, 0, 0, 256, 256
  14. // number of vischecking rays
  15. 9
  16. // vischecking rays: x, y, z  256=1ft
  17. 0, 0, 0
  18. -1024, -1024, -1024
  19. 1024, -1024, -1024
  20. 1024, 1024, -1024
  21. -1024, 1024, -1024
  22. -1024, -1024, 1024
  23. 1024, -1024, 1024
  24. 1024, 1024, 1024
  25. -1024, 1024, 1024
  26.  
  27. // I decided I don't like the "far" bitmap, maybe it's just too bright
  28. // Here's the specs, if anyone wants to put it back in
  29. sun01.raw, +1.300,  86
  30.  
  31. // This is now drawn with the sky
  32. sun02.raw, 1.000000, 458.000000
  33.  
  34. // This is for the yellowish, hazy sun with a slight starburst.
  35.